✅ سایت فعال است!|جهت خرید از طریقکارت به کارتبه پشتیبانی پیام دهید

تلگرام

کابوس جدید در راه است: طراح صدای Alien Isolation روی Silent Hill بعدی کار می‌کند!

ادمین
۱۴۰۵/۱/۲۰
اخبار

اتحاد کابوس‌ها: وقتی خالق وحشت Alien: Isolation نبض Silent Hill را به دست می‌گیرد!

گیمرها، آماده باشید! خبری که مو به تنتان سیخ می‌کند از راه رسیده. جدیدترین تریلر بازی مورد انتظار Silent Hill: Townfall نه تنها ما را با لوکیشن نفرین‌شده‌ی جدیدی به نام St. Amelia آشنا کرد، بلکه با موسیقی وهم‌آور و سنگین خود، قلعه‌ای از وحشت در دلمان ساخت. اما صبر کنید، اصل ماجرا اینجاست: تیمی که پشت این سمفونی ترسناک قرار دارد، همان مغزهای متفکری هستند که با بازی Alien: Isolation خواب را از چشمانمان ربودند!

نمایی از محیط مه‌آلود و مرموز بازی Silent Hill: Townfall

ملاقات با ارکستر وحشت: Pilotpriest و عشق به سایلنت هیل

آهنگساز این قطعه‌ی دلهره‌آور کسی نیست جز آنتونی اسکات برنز، ملقب به Pilotpriest. جان مک‌کلن، نویسنده و کارگردان بازی، در یک پست وبلاگی فاش کرد که از همان ابتدا یک ارتباط عمیق بین تیم و این آهنگساز شکل گرفته. Pilotpriest نه تنها یک آهنگساز فوق‌العاده با استعداد است، بلکه یک طرفدار دوآتشه‌ی سری سایلنت هیل و آثار افسانه‌ای آکیرا یامائوکا (خالق موسیقی نسخه‌های کلاسیک) محسوب می‌شود. او می‌گوید: «وقتی اولین بار سایلنت هیل را بازی کردم، وحشت کردم. خیلی زود فهمیدم بخش بزرگی از این ترس اولیه، از موسیقی جن‌زده‌ی یامائوکا نشأت می‌گیرد. آن موسیقی فقط یک همراه نبود، بلکه هویت بازی را تعریف می‌کرد.»

نکته طلایی: این عشق و علاقه به منبع الهام، یعنی می‌توانیم منتظر یک موسیقی متن باشیم که به ریشه‌های سری وفادار است و همزمان، نوآوری‌های ترسناک خودش را به همراه دارد. این یک بازگشت شکوهمند به اصل وحشت روان‌شناختی است.

برگ برنده: طراح صدای Alien: Isolation وارد می‌شود!

اما Pilotpriest تنها نیست. استودیوی Screen Burn از بایرون بولاک (Byron Bullock) و تیمش در Arrival نیز کمک گرفته است. اگر نام بولاک برایتان آشنا نیست، کافی است بدانید او همان کسی است که سال‌ها روی بازی جهنمی Alien: Isolation کار کرده و صداهای آن موجود فضایی ترسناک و محیط خفقان‌آور سفینه را طراحی کرده است! کارنامه‌ی او شامل بازی‌های بزرگی مثل Dead Space، Control و Helldivers 2 نیز می‌شود.

سیستم موسیقی پویا: وحشتی که با شما نفس می‌کشد

مک‌کلن توضیح می‌دهد که تیم بولاک فقط مسئول افکت‌های صوتی نیست، بلکه آن‌ها در حال پیاده‌سازی یک «سیستم موسیقی کاملاً پویا» هستند. این یعنی چه؟ یعنی موسیقی بازی در لحظه به حرکات شما، دشمنان و تصمیماتتان واکنش نشان می‌دهد و تکامل پیدا می‌کند. تصور کنید در راهرویی مه‌آلود قدم می‌زنید و موسیقی با هر قدم شما تنش را بالاتر می‌برد یا با نزدیک شدن یک هیولا، ضربان موسیقی با ضربان قلب شما یکی می‌شود. این دقیقاً همان تکنیکی است که Alien: Isolation را به یک تجربه‌ی فراموش‌نشدنی تبدیل کرد.

انتظار برای عرضه Silent Hill: Townfall بسیار سخت است، اما تا آن روز می‌توانید هیجان و تنش را در بازی های بتل رویال تجربه کنید. با تهیه آیتم‌های مورد نیاز از پی‌جم شاپ، همیشه یک قدم از رقبای خود جلوتر باشید!

با این ترکیب رویایی، به نظر می‌رسد Silent Hill: Townfall پتانسیل این را دارد که به یکی از ترسناک‌ترین بازی‌های نسل جدید تبدیل شود. ما در پی‌جم شاپ بی‌صبرانه منتظر اطلاعات بیشتر هستیم و تمام اخبار آن را برای شما پوشش خواهیم داد. شاید بهتر باشد از همین حالا یک جفت هدفون باکیفیت برای خودتان کنار بگذارید!

دیدگاه‌های کاربران0 دیدگاه

نظر خود را درباره این مقاله با ما به اشتراک بگذارید

ثبت دیدگاه جدید

دیدگاه شما پس از بررسی توسط تیم پشتیبانی منتشر خواهد شد.

سلام! کمکی لازم دارید؟ 💬