طوفان در فنجان هنر: وقتی خالق Riven با هوش مصنوعی جنجال آفرید!

دنیای گیمینگ و تکنولوژی دوباره به هم رسیده‌اند، اما این بار نه با یک بازی جدید، بلکه با یک جنجال هنری تمام‌عیار! ماجرا از انتشار نسخه واینیل موسیقی متن بازی خاطره‌انگیز Riven، دنباله شاهکار Myst، شروع شد. طرفداران چشم‌انتظار، با دیدن کاور هنری مرموز آن که توسط خود رابین میلر (Robyn Miller)، آهنگساز و یکی از خالقان اصلی بازی، طراحی شده بود، متوجه رگه‌های آشنای هنر مولد یا همان هوش مصنوعی شدند و این آغاز یک بحث داغ بود.

کاور آلبوم Riven که با استفاده از هوش مصنوعی طراحی شده و جنجال‌برانگیز شده است

دفاعیه یک هنرمند: «ابزار هنر نمی‌سازد، هنرمند می‌سازد!»

رابین میلر خیلی زود به این اتهامات واکنش نشان داد و تأیید کرد که از ابزارهای هوش مصنوعی در فرآیند نهایی کردن این اثر هنری استفاده کرده است. اما او با قاطعیت از کار خود دفاع کرد و توضیح داد که این تصویر با طرح‌های اولیه‌ی دستی و با مداد شروع شده و AI تنها ابزاری برای رسیدن به چشم‌انداز نهایی او بوده است.

به گفته میلر: «این ابزارها به قدری پیشرفته‌اند که وقتی یک کانسپت اولیه، خصوصاً یک طرح دستی، داشته باشید، رسیدن به تصویر نهایی چندان دشوار نیست. این فرآیند شامل تکرار و تکرار، تنظیم جزئیات کوچک، و جابجایی بخش‌های مختلف تصویر بود. حتی پس از تکمیل طرح نهایی، می‌توانستم عناصری مانند زاویه، نوع فیلم، زمان روز، آب و هوا، و لنز دوربین را تغییر دهم. این یک فرآیند پیچیده و خلاقانه بود.»

امروزه ابزارهای قدرتمندی مانند 🛒 خرید اکانت Midjourney به هنرمندان اجازه می‌دهند تا ایده‌های خود را با سرعت و کیفیتی بی‌سابقه به تصویر بکشند و مرزهای خلاقیت را جابجا کنند.

هنر واقعی در برابر «آشغال هنری» (Art Slop)

اما بخش جنجالی صحبت‌های میلر جایی بود که او به اتهام تولید «آشغال هوش مصنوعی» پاسخ داد. او با جسارت اعلام کرد که اینترنت مملو از «آشغال هنری» است که هیچ ربطی به AI ندارد! او گفت: «ابزارها هنر را نمی‌سازند، این هنرمند است که هنر را خلق می‌کند. هر هنرمندی می‌تواند یک قلم‌مو بردارد و بدون فکر، یک اثر بی‌ارزش خلق کند. در واقع، اینترنت پر از هنر بی‌ارزش و مدل‌های سه‌بعدی بی‌ارزش است. وقتی هنرمندان بدون هدف طراحی می‌کنند، سبک دیگران را کپی می‌کنند یا بدون فکر و دقت اثری می‌سازند… نتیجه‌اش همین آشغال هنری است. و همه جا هم هست.»

واکنش شرکت Fangamer: عذرخواهی و تغییر سیاست‌ها

با بالا گرفتن بحث‌ها، شرکت Fangamer که مسئول تولید این آلبوم بود، بیانیه‌ای صادر کرد. آنها اعلام کردند که سیاست داخلی شرکت، استفاده از هنر تولید شده توسط هوش مصنوعی مولد را در محصولاتشان ممنوع می‌کند، اما این سیاست به طور واضح با تمام هنرمندان خارجی، به خصوص در پروژه‌هایی که قبل از فراگیر شدن این تکنولوژی شروع شده بودند، در میان گذاشته نشده بود.

دنیای 🛒 خرید اکانت هوش مصنوعی به سرعت در حال تغییر است. پی‌جم شاپ دسترسی به جدیدترین و قدرتمندترین ابزارهای AI را برای شما فراهم می‌کند تا از این انقلاب تکنولوژیک عقب نمانید!

Fangamer همچنین تأکید کرد که نقش آنها در این پروژه محدود به طراحی نهایی و تولید بوده و از ابزارهای استفاده شده برای خلق تصویر اصلی بی‌خبر بوده‌اند. آنها به تمام مشتریانی که از این محصول ناراضی هستند، پیشنهاد بازگشت کالا و دریافت کامل پول را بدون هیچ سوالی داده‌اند و در حال به‌روزرسانی قراردادهای خود برای شفاف‌سازی سیاست استفاده از AI در آینده هستند. این ماجرا بار دیگر بحث داغ بر سر جایگاه هوش مصنوعی در دنیای هنر و خلاقیت را به میان کشید و نشان داد که این تازه آغاز راه است.