✅ سایت فعال است!|جهت خرید از طریقکارت به کارتبه پشتیبانی پیام دهید

تلگرام

رئیس پابجی آب پاکی را روی دست همه ریخت: گیم‌پلی خوب باشد، مهم نیست آرت بازی با هوش مصنوعی است!

ادمین
۱۴۰۵/۱/۲۱
اخبار

صنعت گیم این روزها مثل دیگ جوشان است و داغ‌ترین بحثی که در آن می‌جوشد، استفاده از هوش مصنوعی مولد در ساخت بازی‌هاست. همین چند هفته پیش بود که بازی بزرگ و مورد انتظار Crimson Desert، به خاطر چند تابلوی نقاشی داخل بازی که با AI ساخته شده بودند، در مرکز این طوفان قرار گرفت. این ماجرا آنقدر جدی شد که استودیوی Pearl Abyss، سازنده‌ی بازی، به سرعت وارد عمل شد و یک عذرخواهی رسمی منتشر کرد.

وقتی عذرخواهی هم چاره‌ساز نیست: جنجال AI در Crimson Desert

تیم سازنده ادعا کرد که این آثار هنری تولید شده با هوش مصنوعی، «سهواً در نسخه نهایی بازی قرار گرفته‌اند» و اعتراف کردند که باید این موضوع را به بازیکنان اطلاع می‌دادند. این شرکت کره‌ای افزود: «ما صمیمانه بابت این غفلت عذرخواهی می‌کنیم.» با اینکه طبق قوانین استیم، بازی‌ها باید استفاده از AI را در صفحه فروشگاه خود اعلام کنند، اما استفاده از این ابزارها در فرآیند توسعه ممنوع نیست. پس آیا استودیوها واقعاً باید برای استفاده از چنین تکنولوژی‌ای عذرخواهی کنند؟

رئیس PUBG وارد می‌شود: گیم‌پلی پادشاه است!

این سوالی است که رسانه IGN اخیراً از یک چهره‌ی سرشناس دیگر در صنعت گیم کره جنوبی، یعنی «تائه‌سوک جانگ» (Taeseok Jang)، رئیس استودیوهای پابجی (PUBG Studios) پرسیده است. پاسخ او، آب سردی بود بر پیکر تمام بحث‌های داغ اخیر!

نکته طلایی از زبان رئیس پابجی

جانگ می‌گوید: «سوال سختی است… اما به عنوان یک طرفدار، برای من اهمیتی ندارد. اگر آنها گیم‌پلی خوبی بسازند، دیگر برایم مهم نیست که برای آرت‌ورک از هوش مصنوعی استفاده کرده‌اند یا نه.»

به نظر می‌رسد برای خالقان 🛒 خرید UC پابجی، هنر طراحی یک گیم‌پلی جذاب و درگیرکننده، ارزش بسیار بیشتری از لمس انسانی در آثار هنری داخل بازی دارد. این دیدگاه تا حدی منطقی است؛ پابجی یک تجربه خالص مبتنی بر هیجان گان‌پلی و چرخه لوت و بقاست. اما آیا این به معنای بی‌اهمیت بودن سایر جنبه‌های طراحی بازی است؟

موضع رسمی PUBG درباره استفاده از هوش مصنوعی چیست؟

جانگ در ادامه موضع استودیوی خود را شفاف‌تر می‌کند و می‌گوید هدف آن‌ها از به کارگیری 🛒 خرید اکانت هوش مصنوعی، ارائه تجربیات جدید و سرگرم‌کننده به کاربران است.

  • AI به عنوان یک ابزار: «ما فکر می‌کنیم هوش مصنوعی فقط یک ابزار است، درست مثل نرم‌افزار مایا (Maya) که در گذشته استفاده می‌کردیم. از نظر هدف، هیچ تفاوتی وجود ندارد.»
  • تمرکز بر گیم‌پلی: «هوش مصنوعی با خودکارسازی کارهای تکراری، به ما آزادی و زمان بیشتری می‌دهد تا روی خلق تجربیات سرگرم‌کننده‌تر تمرکز کنیم.»
  • در مرحله تحقیق: «در حال حاضر ما در مرحله‌ای هستیم که بررسی می‌کنیم چگونه می‌توانیم از AI برای ساخت تجربیات جدید برای کاربرانمان بهتر استفاده کنیم.»

چه طرفدار دیدگاه رئیس پابجی باشید و چه مخالف آن، یک چیز قطعی است: هوش مصنوعی قرار است نقشی بزرگ‌تر در بازی‌های آینده ایفا کند. در نهایت، این کیفیت محصول نهایی است که تعیین می‌کند بازیکنان از آن استقبال می‌کنند یا نه.

دیدگاه‌های کاربران0 دیدگاه

نظر خود را درباره این مقاله با ما به اشتراک بگذارید

ثبت دیدگاه جدید

دیدگاه شما پس از بررسی توسط تیم پشتیبانی منتشر خواهد شد.

سلام! کمکی لازم دارید؟ 💬