وینس زامپلا خالق کالاف دیوتی در ۵۵ سالگی در سانحه رانندگی جان باخت
وینس زامپلا (Vince Zampella)، یکی از مشهورترین چهره های صنعت بازی های ویدیویی و هم خالق مجموعه جهانی «Call of Duty»، در سن ۵۵ سالگی در سانحه رانندگی در کالیفرنیا درگذشت. این خبر را شرکت Electronic Arts (EA) به طور رسمی اعلام کرد و جامعه جهانی بازی سازان و گیمرها را در بهت و غم فرو برد.
حادثه چگونه رخ داد؟
زامپلا روز یکشنبه، ۲۱ دسامبر ۲۰۲۵ در حال رانندگی با خودروی فراری شخصی اش در مسیر Angeles Crest Highway شمال لسآنجلس بود که خودرو پس از خروج از یک تونل از جاده منحرف شد، به مانع بتنی برخورد کرد و آتش گرفت. در این سانحه، او در صحنه گرفتار آتش شد و جان باخت، همچنین یک سرنشین دیگر خودرو نیز پس از انتقال به بیمارستان از دنیا رفت. مقامات هنوز علت قطعی سانحه را منتشر نکردهاند و بررسیهای بیشتر در حال انجام است.
چرا زامپلا برای صنعت بازی مهم بود؟
زامپلا یکی از پیشگامان سبک تیراندازی اول-شخص (FPS) در بازیهای ویدیویی بود و تاثیر او بر صنعت از مرزها فراتر میرفت.
۱. خالق «Call of Duty»
Call of Duty در سال ۲۰۰۳ عرضه شد و خیلی زود به یکی از پرفروشترین فرنچایزهای تاریخ تبدیل شد. بازی اولیه با تمرکز بر عملیات جنگ جهانی دوم، سبک روایت سینمایی و گیمپلی روان را به ژانر FPS آورد و توانست بیش از ۵۰۰ میلیون نسخه در سراسر جهان بفروشد — رقمی که آن را در رده یکی از پربازدیدترین مجموعههای سرگرمی دنیا قرار میدهد. euronews
نسخههای بعدی مجموعه، مانند Modern Warfare و Black Ops، تعریف جدیدی از تجربه آنلاین، رقابت جهانی و داستانسرایی در بازی را ارائه دادند. این مجموعه حتی قرار است به زودی به شکل فیلم سینمایی لایو-اکشن نیز تبدیل شود — پروژهای که سالها در دست توسعه بوده و یکی از بزرگترین تلاشها برای انتقال بازی به سینما است.
۲. بنیانگذار استودیوهای بزرگ و تأثیرگذار
زامپلا در سال ۲۰۰۲ همراه با جیسون وست (Jason West) و گرنت کالیر (Grant Collier) استودیو Infinity Ward را تأسیس کرد و سپس Call of Duty را ساخت.
در سال ۲۰۱۰، آنها با یکدیگر استودیو Respawn Entertainment را راهاندازی کردند که بعدها به یکی از بزرگترین شرکتهای زیرمجموعه EA تبدیل شد و بازیهای محبوبی مثل:
-
Titanfall
-
Titanfall 2
-
Apex Legends
-
Star Wars Jedi: Fallen Order
-
Star Wars Jedi: Survivor
را تولید کرد — آثاری که هرکدام نه تنها از نظر فروش، بلکه از نظر نوآوری و تجربه کاربری در صنعت بازی تحسین شدند. Sky News
۳. نقش او در بازیهای شناختهشده دیگر
زامپلا یکی از چهرههای کلیدی در توسعه سری Medal of Honor و حتی در برخی نسخههای Battlefield بود. از میان دستاوردهایش، او را میتوان یکی از کسانی دانست که سبک مدرن بازیهای تیراندازی را تعریف کردند و هنوز آثار او پایه و اساس بسیاری از بازیهای امروز هستند.
واکنش صنعت به مرگ او
پس از اعلام رسمی خبر:
-
Electronic Arts در بیانیهای گفت: «این یک از دست دادن غیرقابل تصور است. زامپلا دوستانه، همکار، رهبر و خالق دیدگاهی بود که تأثیر عمیقی بر صنعت بازی داشت. آثار او الهامبخش میلیونها بازیکن و توسعهدهنده در سراسر جهان بوده و خواهد بود.»
-
جف کیهلی (Geoff Keighley)، روزنامهنگار شناختهشده و از چهرههای برجسته صنعت گیم، نوشت: «زامپلا نه تنها یک خالق بزرگ بود، بلکه انسانی با دیدگاه منحصربهفرد در شناخت استعدادها و حمایت از آنها بود… و همیشه احساس میکردم بهترین کارش هنوز در پیش بود.»
بازتاب خبر در شبکههای اجتماعی و میان گیمرها نیز گسترده بود؛ بسیاری او را نماد نوآوری و تحول در بازیهای تیراندازی میدانند و مرگ او را پایان یک عصر در صنعت بازی تلقی میکنند.
میراث او در تاریخ بازیهای ویدیویی
زامپلا حتی فراتر از فروش و موفقیتهای باکسآفیس تأثیر گذاشت. او تلاش کرد بیش از همه چیز روایت، احساس و تجربه انسانی را در بازیها ثبت کند — موضوعی که بسیاری از بازیهای بعدی پس از Call of Duty نیز به آن توجه کردند.
نسخههای مختلف بازی، سبک روایت و همچنین گیمپلی آنلاین را برای همیشه تغییر دادند، به طوری که حتی بازیهای مدرن امروز مانند Overwatch، Battlefield 2042، Valorant و دیگر فرنچایزهای بزرگ FPS بدون حضور و اثر او قابل تصور نیستند.

