درآمد صنعت گیم رکورد تازهای ثبت کرد؛ عبور از ۱۹۷ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۵
صنعت بازیهای ویدیویی در سال ۲۰۲۵ بار دیگر قدرت خود را بهعنوان یکی از بزرگترین و پویاترین صنایع سرگرمی جهان به نمایش گذاشت. بر اساس گزارش جدید Newzoo، درآمد جهانی صنعت گیم در مقایسه با سال گذشته ۷.۵ درصد رشد داشته و به رقم چشمگیر ۱۹۷ میلیارد دلار رسیده است؛ عددی که نهتنها یک رکورد تازه محسوب میشود، بلکه جایگاه گیم را بالاتر از بسیاری از صنایع سنتی سرگرمی مانند سینما و موسیقی تثبیت میکند.
این رشد در شرایطی اتفاق افتاده که بسیاری از بازارهای جهانی با رکود اقتصادی، کاهش قدرت خرید کاربران و تغییر الگوهای مصرف روبهرو بودهاند. با این حال، صنعت بازی توانسته خود را با شرایط جدید تطبیق دهد و حتی سریعتر از پیش رشد کند.
چه عواملی باعث رشد درآمد صنعت گیم شدند؟
تحلیل Newzoo نشان میدهد که افزایش درآمد صنعت گیم تنها به فروش بازیهای جدید محدود نمیشود، بلکه مجموعهای از عوامل در این جهش مالی نقش داشتهاند.
۱. رشد بازیهای موبایلی
بازیهای موبایل همچنان بزرگترین سهم درآمد صنعت گیم را در اختیار دارند. دسترسی آسان، گسترش گوشیهای هوشمند و مدل درآمدی مبتنی بر پرداختهای درونبرنامهای باعث شده موبایل گیمینگ به موتور اصلی رشد بازار تبدیل شود. عناوینی مثل بازیهای رقابتی آنلاین، استراتژی و بتلرویال بخش عمدهای از این درآمد را تولید کردهاند.
۲. قدرت بازیهای لایو سرویس
مدل «Live Service» یا بازیهای سرویسمحور، یکی از مهمترین دلایل رشد درآمد در سال ۲۰۲۵ بوده است. بازیهایی که بهصورت مداوم آپدیت میشوند، رویدادهای فصلی دارند و محتوای جدید ارائه میدهند، کاربران را برای مدت طولانیتری درگیر نگه میدارند. این موضوع باعث افزایش خرید آیتمها، بتلپسها و اشتراکهای ماهانه شده است.
۳. موفقیت کنسولهای نسل جدید
کنسولهای نسل جدید همچنان نقش مهمی در افزایش درآمد دارند. با گذشت زمان و افزایش دسترسی جهانی به این کنسولها، فروش بازیهای AAA، بستههای الحاقی (DLC) و سرویسهای اشتراکی مانند Game Pass و PlayStation Plus رشد قابل توجهی داشتهاند.
رشد گیم؛ فراتر از بازی کردن
امروزه صنعت گیم فقط به «بازی کردن» محدود نیست. این صنعت به یک اکوسیستم گسترده تبدیل شده که شامل استریمینگ، تولید محتوا، مسابقات eSports، تبلیغات درون بازی و حتی همکاری با برندهای بزرگ جهانی میشود.
پلتفرمهایی مانند Twitch، YouTube Gaming و TikTok نقش مهمی در افزایش دیدهشدن بازیها و جذب کاربران جدید ایفا کردهاند. بسیاری از بازیها حتی بدون تبلیغات سنتی، تنها با تکیه بر استریمرها و اینفلوئنسرها به موفقیت مالی رسیدهاند.
نقش eSports در افزایش درآمد
ورزشهای الکترونیکی یا eSports نیز سهم مهمی در رشد صنعت گیم داشتهاند. افزایش تعداد تورنمنتهای بینالمللی، قراردادهای اسپانسری بزرگ و پخش زنده مسابقات باعث شده برندهای غیرگیمینگ هم وارد این فضا شوند. اگرچه درآمد مستقیم eSports نسبت به کل بازار گیم کمتر است، اما تأثیر غیرمستقیم آن بر فروش بازیها و آیتمهای درونبرنامهای بسیار قابل توجه است.
بازارهای نوظهور و نقش آنها در آینده
یکی دیگر از دلایل رشد درآمد صنعت گیم در سال ۲۰۲۵، توسعه بازارهای نوظهور است. کشورهایی در خاورمیانه، آسیای جنوب شرقی، آمریکای لاتین و آفریقا بهسرعت در حال تبدیل شدن به بازارهای مهم گیمینگ هستند. اینترنت ارزانتر، گوشیهای هوشمند اقتصادی و جمعیت جوان باعث شده این مناطق نقش پررنگتری در آینده صنعت گیم داشته باشند.
آیا این رشد ادامهدار خواهد بود؟
پیشبینی Newzoo نشان میدهد که اگرچه سرعت رشد ممکن است در برخی سالها کمتر شود، اما روند کلی صنعت گیم همچنان صعودی خواهد بود. تمرکز شرکتها بر هوش مصنوعی، واقعیت مجازی (VR)، واقعیت افزوده (AR) و بازیهای ابری (Cloud Gaming) میتواند فصل جدیدی از درآمدزایی را برای این صنعت رقم بزند.
همچنین، همگرایی گیم با سینما، موسیقی و شبکههای اجتماعی نشان میدهد که بازیهای ویدیویی در حال تبدیل شدن به هسته اصلی سرگرمی دیجیتال در جهان هستند.
جمعبندی
ثبت درآمد ۱۹۷ میلیارد دلاری در سال ۲۰۲۵ و رشد ۷.۵ درصدی نسبت به سال گذشته، نشان میدهد صنعت گیم نهتنها از چالشهای اقتصادی عبور کرده، بلکه قدرتمندتر از قبل به مسیر خود ادامه میدهد. بازیهای موبایلی، مدل لایو سرویس، eSports و بازارهای نوظهور، ستونهای اصلی این موفقیت هستند. با توجه به روند فعلی، به نظر میرسد صنعت گیم در سالهای آینده نیز رکوردهای جدیدی را جابهجا کند و جایگاه خود را بهعنوان بزرگترین صنعت سرگرمی جهان تثبیت نماید.


